Die schleimigen, ekligen Bosse von Silksong, die mich dazu brachten, meinen Bildschirm mit dem Stiefel zu zertreten

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Seit Hollow Knight: Silksong 2025 erschienen ist, habe ich mehr Stunden hineingesteckt, als ich zugeben möchte, und inzwischen kenne ich jede Ecke von Pharloom wie meine Westentasche. Das Spiel ist ein Meisterwerk – wunderschön, unheimlich und vollgepackt mit so viel Herausforderung, dass es schon fast masochistisch ist. Aber seien wir ehrlich: Einige dieser Bosse sind einfach nur eklig . Nicht im Sinne von „wow, das ist episch“, sondern eher im Sinne von „wenn ich dieses Ding über meinen Küchenboden krabbeln sehen würde, würde ich nach dem schwersten Stiefel greifen, den ich besitze“. Von Küchennachtmahren bis hin zu buchstäblichen Erbrochenem-Spuckern: Hier sind die Schurken, die mich dazu gebracht haben, meine Switch am liebsten mit dem Hochdruckreiniger sauberzumachen und Feierabend zu machen.

A hideous bug chef in a filthy apron surrounded by grime

Als Erstes ist da Disgraced Chef Lugoli , und heilige Makrele, dieser Typ ist einfach nur magenverdrehend. Er ist die Verkörperung einer misslungenen Gesundheitsinspektion. In Dreck zusammen mit seinen ebenso widerlichen Souschefs lebend, trägt Lugoli eine fleckige Schürze, die wahrscheinlich nie eine Waschmaschine gesehen hat. Der eigentliche Knüller? Er ist eine entscheidende Quelle des berüchtigten pickled muckmaggot . Schon dieses Wort zu tippen macht mich würgen. Im Kampf schleudert er klebrige Maden, die deine Silk-Leiste leeren und sich nicht entfernen lassen, bis du bindest – und du bekommst nicht einmal Heilung dafür. Es ist, als würde man mit Müll beworfen, während jemand „bon appétit!“ ruft. 🤢

A massive, bloated creature spitting bile in a dark lair

Dann gibt es noch Groal the Great , der alles andere als großartig ist. Versteckt im nervigsten Teil der Karte mit dem nervigsten Debuff, den die Käferwelt kennt, verbringt Groal den Kampf damit, Galle und Maden aus seinem höhlenartigen Maul zu spucken. Eine Attacke verschluckt dich sogar einfach komplett – wenn dich das nicht dazu bringt, den Controller quer durch den Raum zu werfen, dann nichts. Und der Rückweg? Komm schon. Selbst mit der geheimen Bank ist der Weg zurück zu diesem Kotzfest einfach nur zäh. Wenn Silksong jemals einen Boss-Rush-DLC bekommt, hoffe ich, dass Groal im Speedrun-Modus landet, damit ich ihn schnell plattmachen kann.

A giant moth-like creature with frantic claws and saw projectiles

Moorwing ist künstlicher Schwierigkeitsgrad in Reinform. Man trifft dieses riesige, flauschige Albtraumwesen, bevor man die meisten Bewegungs- und Kampfupgrades freischaltet, was aus einem eigentlich fairen Kampf ein haareraufendes Desaster macht. Seine Klaffenhiebe und rotierenden Sägeblätter haben mich vor Wut an die Decke gehen lassen. Klar, man kann Garmond und Zaza zur Hilfe rufen, aber die sind etwa so nützlich wie ein Papierschirm im Monsun. Man kann Moorwing technisch mit einem Wunsch des Flohzugs überspringen, aber am Ende gerät man sowieso später wieder mit ihm aneinander. 😤

A flower-bug hybrid spewing yellow pollen in a dream realm

Weiter geht’s mit Nyleth , die eher Blume als Käfer ist und in den Traumkämpfen eine echte Plage. Diese Pollenexplosionen sehen nicht nur eklig aus – sie verlangen Parkour-Präzision statt Kampfgeschick. Zweite Phase? Der Boden verschwindet, und man springt über eine Stachelfalle, während man gelben Schleim und riesigen Pollenringen ausweicht. Ich habe den Greifhaken wie verrückt gespammt, als hinge mein Leben davon ab. Bin froh, dass diese Blume tot und verwelkt ist. 🌸💀

An early-game fly boss with an unnervingly large body and many tiny minions

Savage Beastfly sieht vielleicht simpel aus – zwei Moves, Dash und Schlag –, aber lasst euch davon nicht täuschen. Der eigentliche Trick ist der endlose Schwarm von Minions, den es beschwört. Ich fühlte mich, als bräuchte ich Matrix-Sicht, nur um allem auszuweichen, einschließlich des Kontaktschadens durch seinen ungelenken Körper. Und ratet mal? Man kämpft zweimal gegen es, und im Rematch kommt unter einem noch ein Meer aus Lava dazu. Warum auch nicht? 🙃

A colossal silk-woven monstrosity from the creepy White Ward

The Unravelled stammt aus der White Ward, einer der gruseligsten Zonen im Spiel. Die unheimlichen Schreie und die in Seide eingewickelten Gesichter haben mir sowieso schon die Haut kriechen lassen, und dann erscheint dieses riesige Ding, nachdem man eine Falltür freigeschaltet hat. Seine Projektile sind grenzwertig kaum auszuweichen, und die kleineren Gegner, die es beschwört, sind ein Albtraum. Die Lore dahinter? Wirklich verstörend. Wenn ich irgendetwas zu einem Knäuel aus Seide zerdrücken und in den Mülleimer werfen könnte, dann dieses Ding.

Tormented Trobbio in his encore performance, blasting colored projectiles

Tormented Trobbio ist wie Nightmare King Grimms nerviger kleiner Cousin. Der erste Kampf ist noch machbar, aber er liebt es, dich mit diesem dämlichen Tornado-Move in die Ecke zu drängen. Dann kommt Akt drei, und er dreht das Spam-Level auf elf, sodass ich mir wünschte, ich hätte nie Karten für seinen Zirkus gekauft. Dass er im zweiten Kampf exakt dasselbe Moveset wiederholt, wirkte wie eine verpasste Chance – und wie ein riesiger Kopfschmerz.

Gurr The Outcast peeking from a hole riddled with traps

Gurr The Outcast ist optional, aber die Menge an Herumreisen durch von Leere verseuchtes Gebiet macht ihn schwer zu ignorieren. Sein eine nervige Attacke ist wie ein Geschwisterkind, das immer wieder denselben Street-Fighter-Spezialangriff spamt. Das Salz in der Wunde? Überall sind stachelige Fallen verteilt, was den Kampf in ein Plattforming-Fegefeuer verwandelt. Der Raum nach dem Kampf mit den aufgehängten Käfern ist allerdings herrlich gruselig.

The Crawfather with a flock of obnoxious craw enemies

Crawfather ist ein Vogel-Käfer-Großvater, über den man erst in Akt drei stolpert, und er beschwört eine Parade der nervigsten Flieger in Greymoor. Sie weichen aus, schweben knapp außerhalb der Reichweite und machen das Pogo-Timing zur Hölle. Ich habe bei diesem Kampf mehr Splitter für Tool-Spam ausgegeben als bei irgendeinem anderen. 🧀

A massive centipede taking over the fast travel station

Zum Schluss: Bell Eater . Man erreicht die Schnellreisestation und findet seinen Kumpel Bell Beast verschwunden vor – stattdessen ist dort ein Tausendfüßer namens Bell Eater. Der Kampf besteht zu 90 % daraus, Projektilen auszuweichen, und bis man ihn besiegt, ist Schnellreise gesperrt. Ziemlich miese Zwischenlösung. Aber als Bell Beast buchstäblich von oben herabstürzt und den Tausendfüßer verschlingt, habe ich so laut gejubelt, dass ich meinen Hund geweckt habe. 🐶🔔

Diese Bosse sind widerlich, frustrierend und manchmal einfach nur unfair. Aber wisst ihr was? Genau deshalb bohrt sich Silksong so tief in einen hinein und lässt nicht mehr los.

Jeder Ekelmoment und jeder Wutanfall bei den Rückläufen wird zu einem Ehrenabzeichen, sobald du den letzten Schlag landest. Jetzt, wenn Sie mich entschuldigen, ich muss ein paar Bugs zerquetschen – im Spiel und vielleicht unter meinem Schreibtisch.

Für diejenigen von uns, die den Nervenkitzel lieben, herausfordernde Bosse zu besiegen, beginnt die Reise oft schon, bevor wir das Spiel überhaupt starten – nämlich damit, das richtige Angebot zu finden. Ganz gleich, ob du dich für Silksong rüstest oder in ein anderes episches Abenteuer eintauchen möchtest: Ein Auge auf die Preise zu haben, kann alles verändern. Bei so vielen Titeln, die um Aufmerksamkeit konkurrieren, kann es den entscheidenden Unterschied machen, zu wissen, wann man zuschlagen sollte.

Wenn du auf der Suche nach deiner nächsten Gaming-Obsession bist oder auf einen Preisrückgang für diesen schwer fassbaren Titel wartest, solltest du einen zuverlässigen game price tracker verwenden. Er ist ein praktisches Tool, mit dem du sicherstellst, dass du das beste Preis-Leistungs-Verhältnis erhältst, während du deine Spielesammlung erweiterst. Schließlich ist nur eines noch besser, als einen unmöglichen Boss zu besiegen: dies in einem Spiel zu tun, das du zu einem unschlagbaren Preis bekommen hast.

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