Wie man alle 8 Mementos in Hollow Knight: Silksong sammelt

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Wenn du auch nur ein bisschen so bist wie ich, fühlte sich das Abschließen der Hauptgeschichte in Hollow Knight: Silksong definitiv wie eine riesige Leistung an. Aber der wahre Test der Meisterschaft sind die Mementos – acht legendäre Herausforderungen, die Hornet bis an ihre absoluten Grenzen treiben. Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, jede Ecke von Pharloom zu erkunden, immer und immer wieder zu sterben, nur um all diese glänzenden Mementos in meinem Bellhome in Bellhart ausgestellt zu sehen. Glaub mir: Das Gefühl, etwas erreicht zu haben, ist jeden frustrierenden Moment wert. Lass mich dich Schritt für Schritt durch diese gewaltige Aufgabe führen und alle Tricks teilen, die ich auf die harte Tour gelernt habe.

Sprintmaster-Memento

Dieses hier ist an Akt 3 gebunden. Während du im nordöstlichen Far Fields nach dem Heart of the Wild suchst, geh so weit nach Osten wie möglich. Irgendwann wirst du einen riesigen Schädel entdecken, den Hornet betreten kann. Darin wartet Sprintmaster Swift. Er fordert dich zu Fußrennen heraus. Wenn du ihn besuchst, bevor du die Hauptquest von Akt 3 abgeschlossen hast, kannst du nur die ersten drei Rennen machen und erhältst lediglich einen Mask Shard. Um das Memento zu verdienen, beende die Handlung von Akt 3 und kehre dann zurück. Swift bietet ein viertes, brutales Rennen an. Gewinne das, und das Sprintmaster-Memento gehört dir.

Sprintmaster Swift standing in the skull arena

Map showing Sprintmaster Swift's location in Far Fields

Guardian's Memento

Ebenfalls in Akt 3: Während du dem Heart of the Woods nachgehst, kannst du Shrine Guardian Seth nicht übersehen. Er steht dir direkt im Weg. Besiege ihn, um eine lange Quest zu starten. Danach musst du alle 30 Lost Fleas sammeln und das Festival of the Flea in Fleatopia ausrichten, das in den nordöstlichen Putrefied Ducts liegt. Wenn das erledigt ist, spüre Seth erneut auf. Nach dem Kampf erscheint er an einigen Orten in Pharloom. Zuerst hält er sich in Greymoor auf, wo Shakra einst die Karte verkauft hat. Zweitens zieht er nach Shellwood, direkt östlich der Fähigkeitkammer in einem Korridor mit hängenden Blumen. Obwohl einige Guides einen dritten Halt am Grand Gate erwähnen, ging er in meinem Spiel direkt nach Fleatopia. In Fleatopia prüfe die Anzeigetafel in der Nähe von Vog. Seths Bestwerte sind: Flea Juggle - 55, Flea Dodge - 95, Flea Bounce - 68. Schlage diese Werte in jedem Minispiel und sprich dann mit Seth, um das Guardian's Memento zu erhalten.

Seth at the Fleatopia festival grounds

Map of Seth's first location in Greymoor

Seth's second location in Shellwood

The Fleatopia scoreboard showing Seth's high scores

Hero's Memento

Hier geht es um Garmond und Zaza. Am frühesten kannst du ihnen in Greymoor begegnen, in einer kleinen Kammer entlang der östlichen Wand der Hauptstruktur. Sprich dort einfach mit ihnen. Später, in Akt 3, finde Garmond erneut in den Far Fields (ich traf ihn direkt außerhalb von Weavenest Cindril). Sobald du das getan hast, sollte der Wunsch „Hero's Call“ auf dem Bellhart Wishboard erscheinen. Um es ganz sicher auszulösen, schließe die Hauptquest Old Hearts ab und erhalte das Everbloom. Nachdem du Hero's Call gestartet hast, geh zur Bellway von Blasted Steps. Zaza wird dich hektisch zu Garmond führen, der vom Void verschlungen wurde. Besiege ihn in diesem verdorbenen Zustand, um das Hero's Memento zu erhalten.

Garmond and Zaza in Greymoor

Map of the Blasted Steps where you find the corrupted Garmond

Hunter's Memento

Geradlinig, aber unglaublich mühsam. Finde Nuu im Halfway Home in Greymoor, in einer kleinen Kammer über Criege. Er gibt dir das Hunter's Journal und startet die Quest „Bugs of Pharloom“. Dein Ziel: alle 234 grundlegenden Einträge in diesem Journal abschließen. Um deinen Fortschritt leicht zu verfolgen, hol dir das Farsight-Item aus Weavenest Absalom in der Abyss und installiere es in deinem Bellhome. Es zeigt dir deine Fortschrittsstatistiken des Journals an. Jeden einzelnen Käfer zu jagen hat ewig gedauert, aber zu sehen, wie der letzte Eintrag sich füllt, war pure Freude.

Nuu in Greymoor handing over the Hunter's Journal

Map location of Nuu

The completed Hunter's Journal entry screen

Grey Memento

Dieser geheime Boss versteckt sich in den Sands of Karak. Du musst in Akt 3 sein und alle wichtigen Fähigkeiten haben, besonders Silk Soar. Im südwestlichen Teil der Wüste findest du einen versteckten Samen an der Decke. Schlag ihn, um einen Pfad zu schaffen, der zu einem scheinbaren Sackgassenende führt. Nutze Silk Soar, um einen versteckten Durchgang zu erreichen. Am Ende findest du etwas, das wie eine versteinert wirkende Statue aussieht. Spiele das Needolin, und der Watcher at the Edge erwacht. Dieser Bosskampf ist hart, aber wenn du ihn besiegst, erhältst du das Grey Memento.

Hidden passage in Sands of Karak leading to the Watcher

The Needolin playing prompt near the Watcher

Surface Memento

Viele nennen dies den „einfacheren Cousin von Path of Pain“, aber es hat trotzdem meine Geduld auf die Probe gestellt. In Akt 3 kehre an die Spitze der Cradle zurück, wo du in Akt 2 gegen die Grand Mother of Silk gekämpft hast. Suche ganz oben nach einer versteckten Höhle. Betritt sie und meistere den Plattforming-Parcours, der dich bis an die Oberfläche führt. Sobald du draußen bist, geh nach Osten durch die Nameless Town. Am Ende, zwischen Ruinen, spiele das Needolin, bis ein paar Liedzeilen erscheinen. Hör auf zu spielen, und ein Gegenstand materialisiert sich auf dem Boden – das ist das Surface Memento.

The start of the secret surface path at the top of the Cradle

The cave entrance to the gauntlet

The desolate Nameless Town on the surface

Craw Memento

Du musst in Akt 3 sein und Zeit in der Nähe von Greymoor verbringen. Zufällig, wenn du auf einer Bank rastest, wird ein Pin herabsteigen und die Craw Summons tragen.

Ich habe es auf der Bank im Inneren der großen rechteckigen Kammer auf der östlichen Seite von Shellwood gefunden. Sobald du die Beschwörung hast, begib dich zur Craw-Struktur am östlichen Rand von Greymoor. Betritt sie auf der untersten Ebene, gehe nach Südosten und benutze die Beschwörung an einer verschlossenen Tür. Dahinter erwartet dich eine kampfbasierten Herausforderung mit Wellen, die im Crawfather gipfelt. Überlebe alles, um das Craw-Memento zu erhalten.

The Craw Summons appearing while resting at a bench

Map of the Craw building entrance in Greymoor

The locked door inside the Craw building

Herz-Memento

Das letzte Memento, eng verbunden mit dem Hauptauftrag von Akt 3 „Die alten Herzen“. Die Schnecken-Schamanen bitten dich, drei Herzen zu sammeln, aber es gibt tatsächlich vier: Herz der Macht, Herz des Waldes, Herz der Wildnis und das Vereinigte Herz (erhalten durch das Abschließen der Questreihe des Grünen Prinzen). Wenn du mit mindestens drei Herzen zu den Schnecken-Schamanen zurückkehrst, wird jedes vierte Herz in deinem Besitz zum Memento. Wenn du alle vier mitbringst, nehmen die Schamanen immer die drei Hauptherzen und lassen dir das Vereinigte Herz als Andenken. Du kannst es dann in deinem Bellhome als schöne Erinnerung an dein Abenteuer ausstellen.

The Old Hearts quest being active in the journal

Alle acht Mementos zu sammeln verlangte mir alles ab, aber zu sehen, wie Hornets Bellhome sich mit diesen Trophäen füllt, ist eine Belohnung wie keine andere in Silksong. Ich hoffe, meine Reise hilft dir auf deiner. Viel Glück da draußen — du wirst es brauchen!

Während du dich auf deine Reise begibst, um alle acht Mementos zu sammeln und die reichen Landschaften von Silksong zu erkunden, suchst du vielleicht nach Möglichkeiten, dein Spielerlebnis zu verbessern, ohne dein Budget zu sprengen. Egal, ob du ein erfahrener Spieler oder neu in der Welt bist, die besten Angebote für deine Lieblingsspiele zu finden, kann deinem Abenteuer eine zusätzliche Ebene an Freude verleihen.

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