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8 Hollow Knight-Charaktere, die ich bis 2026 in ihren eigenen Spielen sehen möchte
Es ist 2026, und ich bin immer noch völlig gefesselt von der unheimlich schönen Welt, die Team Cherry über Hollow Knight und seinen phänomenalen Nachfolger Silksong erschaffen hat. Hallownest und Pharloom sind voller so vieler unvergesslicher Käfer, dass es sich fast kriminell anfühlt, ihre Geschichten unerzählt zu lassen. Sicher, die Reise des Ritters war episch, und Hornets Aufstieg in Silksong hat uns alles gegeben, was wir wollten, und noch mehr, aber ich kann das Gefühl nicht abschütteln, dass einige Nebenfiguren geradezu nach ihrem eigenen Rampenlicht schreien. Ob durch ein brutales Metroidvania oder ein völlig neues Genre, ich will einfach mehr von diesen krabbelnden, fliegenden und manchmal geradezu albernen Kreaturen sehen. Hier sind meine Top-Picks für Käfer, die absolut ihr eigenes Spiel verdienen.
Sly: Der stärkste Nagelträger
Ich werde nie vergessen, wie ich zum ersten Mal auf diesen unscheinbaren kleinen Ladenbesitzer in den Vergessenen Kreuzwegen gestoßen bin. Sly wirkte wie nur ein weiterer Händler, bis ich tiefer grub. Unter dieser winzigen Fliegenfassade verbirgt sich der Große Nagelmeister, wohl der geschickteste Nagelträger in der Geschichte von Hallownest. Sein optionaler Bosskampf bleibt einer meiner Lieblingsmomente in der gesamten Reihe — ein Wirbelsturm aus Hieben und purer Wut, verpackt in einem lächerlich kleinen Rahmen. Team Cherry liebt es, bei seinen Protagonisten Größenkontraste zu setzen, und nach der hoch aufragenden Hornet wäre es brillant, mit Sly komisch klein zu werden. Ich kann mir schon vorstellen, wie man zwischen den Beinen eines Gegners hindurchhuscht, einen gewaltigen Nagelstoß auflädt und all die Fähigkeiten entfesselt, die er so lange verborgen gehalten hat. Ein Prequel über seine Ausbildungszeit oder seinen Fall aus der Gunst? Ich bin dabei. Sly verdient die Chance, diese Klinge noch einmal zu ziehen.
Grüner Prinz: Eine tragische Geschichte von Anfang bis Ende
Adel liegt in diesem Universum tief verwurzelt, und der Grüne Prinz von Verdania ist eine Figur, deren Tragik mich bis heute verfolgt. Schon sein auffälliges Design — teils königlich, teils gebrochen — schreit geradezu nach mehr Bildschirmzeit. In Silksong bekamen wir nur flüchtige Einblicke in das, was mit seinem gefallenen Königreich und seinem verlorenen Partner geschah. Ich verlange keinen Dating-Simulator, aber ein kleineres, intimeres Spiel, das im Verdania vor dem Untergang angesiedelt ist, könnte erschütternd schön sein. Lass mich durch diese üppigen Gärten gehen, bevor sie verdorrten, seine Romanze aufblühen und zerbrechen sehen und schließlich erfahren, warum er eingesperrt wurde. Das vermutete Schicksal des Grünen Prinzen nach Hornets Sieg ist die leiseste, herzzerreißendste Art von Lore, und ich brauche einen Abschluss. Eine in sich geschlossene Tragödie mit diesem königlichen Käfer in der Hauptrolle würde perfekt ins Hollow-Knight-Universum passen und beweisen, dass selbst Nebengeschichten einen zu Tränen rühren können.
Cloth: Auf der Suche nach ihrem Selbstvertrauen
Cloths Geschichte hat mich härter getroffen als fast jeder andere NPC-Bogen. In meinem ersten Durchlauf freundete ich mich mit ihr an, und zu sehen, wie dieser schüchterne, aber tapfere Käfer sich in den Kampf gegen den Verräterfürsten stürzt und dabei stirbt, war ein Schlag in die Magengrube. Aber hier ist der Punkt — wenn man sich nicht mit ihr anfreundet, überlebt sie tatsächlich und verlässt Hallownest, um sich anderswo zu beweisen. Dieses offene Überleben ist der perfekte erzählerische Aufhänger für ihr eigenes Abenteuer. Stell dir ein Spiel vor, in dem Cloth in ein unerforschtes Königreich reist, immer noch mit ihrer absurd übergroßen Keule bewaffnet, immer noch auf der Suche nach dem Mut, von dem sie weiß, dass er irgendwo in ihr verborgen liegt. Sie ist aus gutem Grund ein Fanliebling: Ihre Mischung aus Verletzlichkeit und explosiver Heldentat ist anders als bei jeder Protagonistin, die wir bisher gespielt haben. Außerdem wäre es die aufbauende Saga, die dieses dunkle Universum manchmal braucht, wenn man sieht, wie sie endlich zu der selbstbewussten Kriegerin wird, die sie immer sein wollte — nach ihren eigenen Maßstäben.
Garmond & Zaza: Gefährten fürs Leben
Alte Ritter haben einen besonderen Platz in meinem Herzen, und Garmond aus Pharloom ist da keine Ausnahme. Zusammen mit seinem edlen Tiergefährten Zaza verbrachte er Jahrzehnte damit, ihre verfallende Heimat zu beschützen. Was mich so sehr nach ihrem eigenen Spiel verlangen lässt, ist das schiere, ungenutzte Potenzial ihrer vergangenen Abenteuer. In Silksong endet ihre Geschichte tragisch, als eine von der Leere korrumpierte Hornet Garmond besiegt und Zaza allein zurücklässt. Aber was ist mit all den Jahrzehnten davor? Ich sehne mich nach einem Koop- oder Tag-Team-Erlebnis, das in Pharlooms früheren, helleren Tagen spielt. Garmonds tollpatschige, aber edle Persönlichkeit zusammen mit Zazas unerschütterlicher Loyalität würde einen völlig anderen Ton ergeben — irgendwo zwischen herzerwärmend und unheimlich. Ihr Kampf könnte sich um Tandem-Angriffe und berittene Sturmangriffe drehen und einen Spielstil bieten, den kein anderer Hollow-Knight-Teil je berührt hat. Ich glaube ehrlich, dass dieses Duo ein ganzes Spiel tragen könnte, und ich werde weiter hoffen, dass Team Cherry ihre reiche Geschichte erforscht, bevor die Leere alles verschlang.
Dung Defender: Riecht nach heldenhafter Pflicht
Ja, ich kann ihn immer noch durch meinen Monitor riechen, und nein, es ist mir egal. Dung Defender ist weit mehr als nur ein Gag-Boss. Er war einst Ogrim, einer der legendären Fünf Großen Ritter von Hallownest, ein Titel von enormem Gewicht. Dass er nun fröhlich eine von Exkrementen erfüllte Kanalisation bewacht und dabei mit heldenhafter Prahlerei lacht, ist genau die Art von tragikomischer Brillanz, in der Team Cherry glänzt. Ein Spiel mit Ogrim in der Hauptrolle könnte in seine Glanzzeiten an der Seite von Isma und den anderen Rittern eintauchen und den Fall von Hallownest aus der Perspektive eines Verteidigers zeigen. Sein einzigartiger Kampfstil — explosive Dungkugeln, Eingraben und Bodenhiebe — wäre eine urkomische, aber tief strategische Abkehr vom Nagel des Ritters oder Hornets Nadel. Die Fangemeinde liebt diesen Stinker, und ich bin überzeugt, dass ein vollständiger Dung-Defender-Titel gleichermaßen eklig, lustig und emotional verheerend wäre. Stell dir nur die Möglichkeiten von Geruchskino vor.
Sherma: Der niedlichste Käfer der Welt
Als Silksong erschien, war die Community sofort von Sherma begeistert, und ich auch.
This little pilgrim bug is pure, sunlit positivity — he sings, he plays music, and he cheers up anyone who looks sad. He has zero combat skills, and that’s precisely why he’d make a perfect star for the series’ first spin-off. Picture this: a rhythm-adventure game where Sherma’s music literally heals broken lands, calms hostile creatures, and uncovers ancient secrets. Music already holds mystical power in the Hollow Knight universe; just recall the delicate melodies of City of Tears. Let Sherma wander a new kingdom armed only with his voice and instrument, turning sorrow into song. It would be a lighter, more colorful journey that still respects the underlying melancholy of the series. I’d play a hundred hours of that, and you would too, because who can say no to more Sherma content?Quirrel: Dreaming Memories
Quirrel is, in my opinion, the most criminally underutilized character in the entire series. He was just as important to the original Hollow Knight as Hornet, yet his story ends so quietly that newer fans might not even realize his depth. As Monomon’s apprentice and the bearer of her mask, Quirrel’s past is a tangled web of dreams, duty, and lost memories. We know he traveled beyond Hallownest before the events of the first game, which practically hands Team Cherry a prequel on a silver platter. I want to wield his unique weapon, explore foreign lands through his curious eyes, and perhaps even witness his encounters with Hornet before she became the fierce protector we know. Quirrel isn’t just a tag-along; he’s been shown to match Hornet in strength, and his calm intellect would offer a refreshing contrast to the Knight’s silence. A Quirrel-led adventure wouldn’t just be a game — it’d be the missing piece of Hollow Knight’s soul.
Lace: More Silk Less Song
Lace fascinated me from her very first appearance. She’s not fully a bug; she’s a living construct of pure silk, a kind of sister or mirrored reflection of Hornet herself. Throughout Silksong, she constantly challenges Hornet, teasing out the mysteries of their shared origin. But even after multiple boss encounters, I still have so many questions. A game centered around Lace would let Team Cherry delve deep into the nature of silk, binding, and identity. Her body being made entirely of silk opens up insane gameplay possibilities — unraveling to slip through cracks, reforming weapons from her own form, or manipulating enemies with threads. She’s precisely what Hornet was in the original game: a character too central and too mechanically fascinating to be left as a side figure. Lace deserves her own chance to shine, to weave her own story, and honestly, I’m ready to get tangled up in it.
While we hold out hope that Team Cherry eventually gives these incredible characters the spotlight they deserve, there’s no harm in revisiting Hallownest in the meantime — whether that means replaying the original masterpiece, diving back into Silksong, or hunting down official art books and soundtracks to keep the lore alive. The Hollow Knight community thrives on speculation and fan-made content, but sometimes you just want to own a piece of the world yourself. If you’re looking to expand your collection without breaking your Geo reserves, it’s always worth checking a few retailers to find the best deal on Hollow Knight merchandise, collector’s editions, or even a fresh controller for those marathon boss runs.
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