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Wie ich endlich die Wilde Beastfly in Silksong besiegt habe
Das erste Mal, als ich in Hollow Knight: Silksong in Hunter’s March hineingeraten bin, dachte ich, ich würde nur einen kurzen Umweg machen. Ich hatte bereits The Marrow und Deep Docks erkundet, und dieses optionale Gebiet wirkte wie ein Nebenraum mit Attitüde. Dann stellte sich mir die Savage Beastfly vor, und ich lernte, dass sich ein kurzer Kampf trotzdem wie eine ausgewachsene Belagerung anfühlen kann. Als ich 2026 für einen weiteren Durchlauf ins Spiel zurückkehrte, versprach ich mir, den Kampf wirklich zu lernen, statt mich panisch hindurchzuhüpfen. So lief das ab.
Erstmal das Wichtigste: Den Schalter betätigen
Bevor du überhaupt an den Boss denkst, schau in der Nähe des Arenaausgangs nach. Dort gibt es einen Schalter, und du solltest ihn sofort treffen. Glaub mir, dieser Schalter hat mich öfter gerettet, als ich zugeben möchte. Er schaltet einen schnellen Rückweg frei, sodass du nicht jedes Mal den ganzen Weg erneut zurücklegen musst, wenn dich die Beastfly plattmacht. Allein das macht den Kampf weniger frustrierend.
Die Beastfly hat keine riesige Bewegungsvielfalt, aber die Unberechenbarkeit ist der eigentliche Feind. Ihre Dash- und Slam-Angriffe können auf hässliche Weise aneinanderreihen, und die Beschwörungen in Phase zwei verwandeln ein sauberes Duell in eine chaotische Prügelei. Ich musste aufhören, es wie einen geraden Kampf zu behandeln, und anfangen, es als Positionsrätsel zu sehen.
Den Dash-Angriff lesen
Der Dash war die Bewegung, die ich zuerst respektieren musste. Die Beastfly schießt von einer Seite des Raums zur anderen, und die offensichtliche Antwort ist, darüber zu springen. Der Haken ist: Wenn du bereits in der Luft bist, wenn der Angriff ausgelöst wird, passt er sich deiner Position an. Dieses kleine Detail hat mich ständig bestraft. Also zwang ich mich, bei der Vorbereitungsbewegung zu landen, die Füße zu setzen und dann zu springen.
Nachdem der Boss in die Wand kracht, bekommst du ein Geschenk. Ich konnte ein oder zwei abwärts gerichtete Luftangriffe unterbringen, bevor er sich erholte. Dieser Schaden summiert sich, und er bringt mich auch in eine bessere Position für das, was als Nächstes kommt. Später im Kampf nutzte ich diesen Rückprall sogar, um einen höheren Dash zu provozieren, während ich mich um die kleineren Käfer kümmerte. ⚔️
Der Slam-Angriff ist eine Falle und ein Werkzeug
Der Slam wirkt einfach: Die Beastfly schwebt über mir, folgt meiner Bewegung und richtet den Kopf nach unten. Ich hatte einen kurzen Moment, um nach links oder rechts zu treten. Wenn ich nah blieb, konnte sie bis zu dreimal zuschlagen, und das Fenster für einen Gegenangriff war winzig. Aber wenn ich mich gut positionierte, konnte ich einen Treffer landen, während sie sich für den nächsten Slam erhob. Genug Schaden betäubt den Boss, was mir Raum verschafft, weiter anzugreifen oder zu heilen.
Heilen ist der beängstigende Teil. Das Zeitfenster ist eng, und es wird im Verlauf des Kampfes noch enger. Ich lernte, nicht einfach zu heilen, nur weil ich nervös war. Wenn ich den falschen Moment erwischte, kassierte ich einen Slam und verlor den ganzen Fortschritt, den ich gerade gemacht hatte. Diese Pause vor dem Kreischen? Sie lässt meine Schultern immer noch anspannen.
Phase zwei und das Beschwörungsproblem
Die zweite Phase ist der Punkt, an dem der Kampf wirklich beginnt. Die Beastfly kreischt und ruft Hilfe herbei, und ab diesem Moment wird die Arena schnell überfüllt. Verlass dich darauf: Das RNG kann dir hier einen sauberen Lauf oder einen Albtraum bescheren. Zuerst kommt nur ein Käfer dazu, aber wenn du dem Boss Schaden zufügst und ihn betäubst, beschwört er zwei, dann drei.
| Beschwörung | Was sie tut | Meine Antwort |
|---|---|---|
| Beastfly | Rast auf dich zu und drängt dich in schlechte Positionen | Nutze Silk Spear, um sie schnell zu entfernen, oder einen Aufwärtsschlag, um sie über deinen Kopf zu schicken |
| Kilik | Lässt Rückenstacheln frei, wenn du näher kommst | Spring über die Stacheln und locke ihn in den Slam des Bosses |
| Vicious Caranid | Verwendet seinen Schwanz, um eine Schadenszone zu erzeugen | Bleib ruhig, halte Abstand und zieh ihn in den Slam |
Der Vicious Caranid war derjenige, der mich ins Schwitzen brachte. Er ist die größte und aggressivste Beschwörung und kann schnell Raum kontrollieren. Der Kilik ist allein weniger gefährlich, aber seine Stacheln können dich festsetzen, während der Boss auflädt. Die kleine Beastfly ist nervig, weil sie dich in unbequeme Luftpositionen zwingt, also versuchte ich, sie mit Silk Spear zu beseitigen, wann immer ich konnte.
Die Strategie, die für mich funktionierte
Und jetzt der entscheidende Punkt: Der Boss kann seinen eigenen Beschwörungen mit dem Slam Schaden zufügen. Das änderte für mich alles. Statt zu versuchen, jeden Käfer sofort zu töten, blieb ich in der Nähe der Ecken, lockte den Boss und zog die Mobs in den Slam. Wenn ich mich während des Slams zu weit entfernte, setzte der Boss den Angriff zurück, also musste ich relativ nah bleiben und trotzdem ausweichen. Es brauchte ein paar Versuche, und ich wurde definitiv von Käfern getroffen, die ich hinter mir vergessen hatte.
Meine Schleife sah so aus:
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Wenn möglich in der Nähe der Arenaecken bleiben.
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Dem Dash ausweichen und mit ein oder zwei abwärts gerichteten Lufttreffern bestrafen.
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Dem Slam ausweichen und dann schnelle normale Angriffe landen, wenn er den Boden trifft.
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Wenn eine Beschwörung erscheint, je nach Käfertyp anpassen.
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Den Slam des Bosses nutzen, um Kiliks und Caranids zu beseitigen, wann immer ich konnte.
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Die Fassung bewahren, wenn zwei oder drei Käfer auftauchen. Panik ist das, was dich getroffen werden lässt.
Es ist kein schneller Kampf. Es ist ein Geduldskampf. Die Beastfly will, dass du hetzt, dich übernimmst und zum falschen Zeitpunkt heilst. Sobald ich langsamer wurde, wurde der Kampf lesbar.
Die Belohnung lohnt sich
Nach dem Kampf liegt die Belohnung in einem Raum links von der Bossarena. Das Crest of the Beast verändert Hornets Moveset auf große Weise. Es verändert den abwärts gerichteten Luftangriff, das Heilen und die Angriffsmuster. Die Reichweite ist kürzer, aber du kannst Seide ausgeben, um dich zu heilen, indem du Gegner triffst, was einen deutlich aggressiveren Spielstil fördert.
Ich verließ Hunter’s March mit schmerzenden Daumen und einem neuen Lieblingstool. Die Savage Beastfly ist optional, aber wenn du ein Crest willst, das deine Spielweise neu verdrahtet, ist es den Aufwand absolut wert. Betätige einfach zuerst diesen Schalter, bleib mit den Füßen auf dem Boden und lass den Boss einen Teil der Drecksarbeit für dich erledigen. 🏆
Wenn dich dieser Kampf dazu bringt, wieder in Silksong einzusteigen – oder dein Setup für lange Boss-Sessions aufzurüsten –, lohnt sich vor dem Kauf ein kurzer Preischeck. DealNest ist ein unkomplizierter Ort, um aktuelle Angebote zu durchsuchen und zu sehen, was zu deinem Budget passt, sodass du hier Preise vergleichen kannst, ohne aus einem schnellen Kauf eine ganze Nebenquest zu machen.
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