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Wie man den letzten Richter in Hollow Knight: Silksong besiegt
Bevor Hornet endlich durch das gewaltige Grand Gate tritt und in die lang ersehnte Citadel gelangt, muss sie zunächst ein monumentales Hindernis überwinden, das als The Last Judge bekannt ist. Dieser uralte Schiedsrichter bewacht die Blasted Steps seit unzähligen Generationen und weist alle zurück, die auch nur einen Hauch von Sünde tragen. Anders als viele der kleineren Schädlinge und Ritter, denen man früher in Akt 1 begegnet, ist dieser Boss ein wahrer Test für Ausdauer, Präzision und Vorbereitung. Das Besiegen dieses furchterregenden Gegners gewährt nicht nur den Zugang zu Akt 2, sondern schaltet auch die befriedigende Errungenschaft Judge frei.
Vorbereitungen vor dem Kampf
Ohne ein passendes Setup in diesen Kampf zu stürmen, ist ein Rezept für eine schnelle Niederlage. Spieler sollten die Werkzeuge und Fähigkeiten nutzen, die im erweiterten Silksong-Meta von 2026 verfügbar sind. Der Kampf bestraft rücksichtsloses Spiel stark, daher sind Nutzen und Überlebensfähigkeit entscheidend.
Empfohlene Wappen
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Beast Crest: Gewährt Lebensraub bei Treffern, sodass Hornet während der langen Schadensphasen Gesundheit zurückgewinnen kann.
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Reaper Crest: Füllt Silk schneller wieder auf und stellt sicher, dass sie immer genug Ressource für schadensstarke Fähigkeiten hat.
Beide Wappen bieten den höchsten Nutzen, um dem unerbittlichen Angriff des Judge standzuhalten. Der Lebensraub des Beast Crest ist besonders wertvoll, da Heilfenster selten sind, sobald Phase 2 beginnt.
Empfohlene Fähigkeiten
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Silkspear: Gewährt zusätzliche Reichweite und erlaubt Hornet, den Boss aus sicherer Entfernung anzusticheln.
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Threadstorm: Liefert einen massiven Schadensausbruch und ist ideal, um Betäubungen zu bestrafen.
Wichtige Werkzeuge
Spieler sollten vor dem Betreten des Tores eine Mischung aus defensiven und offensiven Werkzeugen ausrüsten. Ein gut vorbereitetes Inventar sieht ungefähr so aus:
| Werkzeug | Effekt |
|---|---|
| Weighted Belt | Reduziert den Rückstoß beim Treffen von Gegnern und verringert den erlittenen Knockback durch Treffer. |
| Magma Bell | Verringert den erlittenen Schaden durch Flammen und Magma, entscheidend für Phase 2. |
| Sting Shard | Platziert eine tödliche Klingenfalle, die Gegner bei Kontakt durchbohrt. |
| Flea Brew | Erhöht vorübergehend Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. |
| Fractured Mask | Schützt vor kritischem Schaden, zerbricht jedoch nach einem Treffer. |
| Sharpened Needle | Nachdem Bellhart befreit wurde, die Nadel in einem spezialisierten Käferladen schärfen lassen für Bonusschaden. |
Die Magma Bell ist für diesen Kampf fast Pflicht. Phase 2 führt Feuerwellen ein, die Hornets Gesundheitsleiste schnell schmelzen lassen können. Die Kombination aus Magma Bell und Weighted Belt verhindert die zwei frustrierendsten Tode in diesem Kampf: in Flammen jongliert zu werden und aus sicheren Zonen herausgeschleudert zu werden.
Phase 1: Der direkte Angriff der Keule
The Last Judge wird beschworen, nachdem Hornet am Tor der Citadel mit zwei Pilgerkäfern ein Lied spielt. Der Boss verliert keine Zeit, springt sofort los, um die Pilger zu erledigen, und konzentriert sich dann vollständig auf Hornet. Seine Waffe der Wahl ist eine massive Keule, und sein Eröffnungsangriff ist fast immer ein geradliniger Wurf auf die Stelle, an der Hornet stand.
Ausweichen und Bestrafen
Wenn die Keule heranfliegt, sollte Hornet darüber springen und auf den Boss zustürmen. Ein paar schnelle Treffer können landen, bevor die Keule zurückgezogen wird. Spieler müssen erneut springen, um der zurückkehrenden Waffe auszuweichen. Dieses Muster wiederholt sich oft, daher ist das Erlernen des Timings entscheidend.
Der Judge führt außerdem regelmäßige Sprungangriffe aus. Jedes Mal, wenn er springt, können Spieler ein paar aufwärts gerichtete Treffer anbringen, bevor sie aus dem Weg gehen. Es ist erwähnenswert, dass der Boss offenbar nicht von der Vergiftung betroffen ist, daher sollten Spieler keine Zeit oder Ressourcen mit Gift verschwenden. Konzentrieren Sie sich stattdessen auf das Platzieren von Fallen.
Fallensstrategie und Bogenschwung
Wenn der Judge über den Bildschirm sprintet und springt, um einen Aufpralleffekt zu erzeugen, sollten Spieler Sting Shards werfen, um ihn in eine unausweichliche Schadensschleife zu zwingen. Sobald der Boss am Boden ist, greifen Sie seinen Kopf an, um maximalen Schaden zu verursachen.
Ein wichtiges Warnsignal ist, wenn der Judge in die Hocke geht. Das signalisiert den Beginn eines Bogenschwungs mit der Keule. Hornet sollte so weit wie möglich ausweichen. Die Hitbox ist täuschend groß und kann sie sogar dann noch treffen, wenn sie scheinbar in sicherer Entfernung ist.
Phase 2: Feuer, Stein und erhöhte Aggression
Sobald die Gesundheit des Judge weit genug gesunken ist, verändert sich der Kampf drastisch. Der Boss beginnt, seine Keule kreisförmig zu schwingen und sendet Hitzewellen und Flammen in beide Richtungen aus. Dieser Angriff deckt einen riesigen Teil der Arena ab.
Navigation durch die Feuerwellen
Spieler sollten der Richtung der Feuerwellen folgen und in den Lücken zwischen ihnen bleiben. Sich während dieses Angriffs auf den Boss zuzubewegen, ist eine schlechte Idee. Die schwingende Keule wird Hornet direkt in die Flammen schleudern, besonders wenn ihr der Weighted Belt fehlt.
Der Judge fügt außerdem einen neuen Dash-Angriff hinzu. Er lehnt sich nach vorne, bevor er über den Bildschirm stürmt, gefolgt von zwei bis drei Feuerstößen, die aus dem Boden hervorbrechen. Hornet sollte in die Luft springen und ihren Gleitflug nutzen, um in der Luft zu bleiben. Mit ausgerüsteter Magma Bell wird jeder versehentliche Kontakt mit Feuer deutlich weniger bestrafend.
AOE-Sprungangriff und Luftkampf
Sein vorheriger Sprungangriff erhält ein gefährliches Upgrade. Beim Landen erzeugt der Judge eine breite Flächenexplosion aus Gesteinsfragmenten, die sich vom Boden lösen. So lange wie möglich in der Luft zu bleiben, ist der beste Weg, um Chip-Schaden durch diesen Angriff zu vermeiden. Spieler sollten außerdem im Auge behalten, wohin sich der Boss nach dem Sprung bewegt.
In Phase 2 werden seitliche Treffer situationsabhängig. Angriffe von oben sind der verlässlichste Weg, Schaden zu landen. Die Fähigkeit Threadstorm glänzt hier, da sie in der Luft eingesetzt werden kann, um den Boss während seiner Erholungsframes zu bestrafen.
Phase 3: Der letzte Betäubungsmoment und der Sieg
Im traditionellen Sinne gibt es keine ausgeprägte dritte Phase.
Stattdessen eskaliert der Kampf, wobei der Richter alle Angriffe aus Phase 2 in schnellerem Tempo kombiniert. Die Spieler müssen den Boss nach dem anfänglichen Phasenübergang noch zwei weitere Male ins Wanken bringen. Jeder Wankmoment bietet ein kurzes Zeitfenster, um dem Kopf des Richters schweren Schaden zuzufügen.Wenn der letzte Wankmoment eintritt, beginnt der Boss weiß zu leuchten. Dies signalisiert das Ende des Kampfes. Der Letzte Richter fällt, und Hornet erhält schließlich Zugang zur Zitadelle. Akt 2 beginnt, und die Richter -Errungenschaft erscheint, um den Sieg zu bestätigen.
Abschließende Tipps für den Erfolg
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Bleib geduldig. Der Letzte Richter bestraft Gier mehr als alles andere.
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Setze Fallen aggressiv ein. Stachelsplitter verursachen konstanten Schaden, selbst während du ausweichst.
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Behalte die Magma-Glocke ausgerüstet. Feuerschaden ist die häufigste Todesursache in diesem Kampf.
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Spare deine Seide für Wankmomente auf. Threadstorm während eines Wankmoments löscht einen großen Teil der Boss-Gesundheit aus.
Mit der richtigen Vorbereitung und einem ruhigen Ansatz wird Der Letzte Richter zu einer machbaren Hürde. Das Erreichen der Zitadelle markiert einen wichtigen Wendepunkt in Silksong, und die Genugtuung, diesen uralten Wächter fallen zu sehen, ist die Mühe mehr als wert.
Der Kampf gegen Den Letzten Richter ist nur einer von vielen unvergesslichen Momenten, die Silksong zu einem so lohnenden Erlebnis machen. Die Zitadelle und alles, was darüber hinausgeht, bergen neue Gegner, Lore und Verbesserungen, die Hornets Reise auf überraschende Weise weiter vorantreiben. Für Spieler, die das Spiel seit seiner Ankündigung verfolgt haben, fühlt sich das Erreichen dieses Punktes endlich wie ein wohlverdienter Meilenstein an, und es ist nur natürlich, noch tiefer in das Abenteuer eintauchen zu wollen.
Für diejenigen, die Silksong auf Empfehlung eines Freundes gespielt haben oder es eher zufällig ausprobiert haben, ist die Qualität dieses Bosskampfs ein perfektes Beispiel dafür, warum sich Team Cherrys Arbeit abhebt. Wenn du das Spiel noch nicht deiner eigenen Bibliothek hinzugefügt hast oder wenn du eine Kopie für jemand anderen besorgen möchtest, damit diese Person den Nervenkitzel selbst erleben kann, lohnt es sich, einen Moment innezuhalten, um Spielpreise zu prüfen und das beste verfügbare Angebot zu finden, bevor dein nächstes Abenteuer beginnt.
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